3D打印动漫模型后期表面处理步骤一览

lydiazhang2017-06-02 16:08:01

3D打印头发零件为例,表面处理大体步骤是:灰补土→60号砂纸粗磨→灰补土→400号精磨→灰补土→牙膏补土、五爽填缝处理表面打磨→灰补土,重复最后两部直至表面光滑为止。当然可以根据零件具体情况灵活进行修改,只要最后表面符合喷涂要求即可。

首先喷一层灰色水补土


喷灰色水补土检查下次的方法基本与GK制作相同,可以使瑕疵完全显现出来。

可以看出表面距离可以上色的光滑程度差的相当远


在尝试牙膏补土叠厚打磨、AB补土叠厚打磨、电动打磨后,发现直接使用60号砂纸进行打磨是效率最高的。主要原因如下:AB补土干燥时间较长,而牙膏补土相对原材料来说太软,经常出现填补后打磨掉了牙膏补土但是原材料还没有打磨平整的情况,所以并不推荐直接在第一步使用牙膏补土,而电动打磨较为难以控制打印厚度,很容易磨伤表面。


下面以另一个零件为例,喷完灰补土后,进行第一次打磨,将水补土打磨干净后基本只剩下少数因材料供给不均匀而产生的小凹陷,此时使用牙膏补土或502+爽身粉混合填补后打磨即可得到比较光滑的表面,同时难以打磨到的地方也可以此方法进行修补(难以打磨的地方更推荐用五爽)。之后继续喷涂水补土检查并重复上述步骤,直到没有瑕疵为止(其实这个步骤和原型制作修正瑕疵基本相同)。如果零件打印时产生了较为明显的错位,使用AB补土进行修正后打磨即可。

零件刚喷上水补土,可以明显的看到供料不足产生的小缝隙

在修补后还未喷涂水补土的零件

喷涂水补土后表面光滑即为修件完毕

可以看到该零件有明显的错位


在用AB补土修正后再进行表面处理


在对零件进行完上述处理之后,便可以按照GK上色方法对其进行上色了。具体上色教程现在网络上比较多,可以参考考拉老师的或者kiking大师的。因为表面处理问题,得不到与AB树脂件相同的通透而整洁的表面,所以喷涂时基本全部采用的是厚喷的方法。当然,前边部分原型处理阶段基本结束,有条件的朋友可以在翻模之后得到树脂件在进行制作。


这里介绍一点点个人在做这只喷涂时的小技巧吧。


关于腰部花纹的制作。因为本人切遮盖带技术比较苦手,所以想出的一个用剪刀来裁剪图案的方法。首先,将要剪裁的遮盖图案打印下来,然后得到一张带有打印图案的纸张,将这个纸张背面贴一层双面胶,然后将遮盖带正面(没有胶的那一面)粘到双面胶的另一侧,接下来按照图案用剪刀进行剪裁即可得到相应的图案了。之后配合遮盖带在边缘进行遮盖留空即可得到不错的效果。

示意图


在进行多次遮盖喷涂后即可得到以下效果。

刚开始时

制作到一半时

制作完成时


用同样的方法即可完成眼睛的喷涂。

眼睛使用透明蓝逐层叠加即可


关于衣服上的樱花图案,直接自己制作水贴即可。

首先在PS里制作水贴(正规点的可以在AI制作矢量图)

制作完成的水贴


将制作好的图案打印到专门的水贴打印纸上,然后上光油干透即可使用。购买打印纸的时候注意好是喷墨用还是激光打印用哦,而且打印的自制水贴是没有白色的,切记。

与普通水贴使用方法相同


同时,我们还可以使用水贴对零件上一些漏处理的瑕疵进行遮盖处理,也节省了部分反复处理的时间。


肤色因为修件的缘故,只能使用实体肤色法进行制作,相对于透明肤色与半透明肤色,更注重于阴影与高光位的表现,这个比较考美术功底,本人制作尚有不少欠缺之处。本人喷涂时采用的前置阴影法,在喷涂白色水补土后上主肤色(本人调配方法是白色75%+光油20%+5%透明橙+珠光粉),在阴影处使用的是珐琅透明+珐琅红色按照约20:1的比例进行喷涂,好处是即便阴影不小心喷失误,采用珐琅溶剂擦掉重喷即可。


因为是丝绸面料,所以并未对白色衣服部分的层纹进行完全处理,处理掉部分不规则层纹(多数出现于较大的打印角度变化时)保留较为整齐的层纹来体现衣服的质感,最后衣服部分进行半消光处理(可以在消光中添加微量星光银中的金属颗粒,最后得到kirakira的效果)利用普通红色薄喷显粉红色的特点,能得到比直接使用粉红色更有通透感的衣服效果,颜色也更加艳丽,但相对来说比较难于掌握厚度(使用郡仕的粉红色总感觉颜色不够纯正)


最后,因为比例比较大,直接采用了BJD娃娃的腿袜。


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