lydiazhang2017-03-28 10:11:53
如果原始对象为开口(非封闭)对象,那么在后面的边线挤压中将保持不变,并且对称两端始终焊接在一起,不会分叉;
如果原始对象端尾为封闭截面,在后面的挤压中将会在内部生成一个截面,从而造成对象挤压后被中间截面截开,造成分叉的效果;
可以使用桥接,创建多边形等工具来使挤压口闭合,从而造成挤压对称后产生分叉效果。
推荐阅读>>>Cinema 4D中局部变形该怎么操作?
3D建模软件 模型设计 3D建模 3D模型 Cinema 4D
194300
评论 (0)