lydiazhang2017-03-21 15:57:35
本经验教大家使用UG软件设计一把水壶,在设计过程中,用到的NX指令如下:旋转、草绘曲线、扫掠、倒圆角等;详细步骤请参阅此经验。
没有绘图前,先来分析下水壶的3D图,下图主要由三部分构成,壶身、壶把、壶嘴。
旋转壶身,使用NX旋转指令,创建出壶身;设计时要注意草绘截面的操作,你画的截面质量如何,直接影响壶身的外观;
扫掠壶把,壶把可以使用扫掠命令来创建,不过要先构线,在线做好后才能使用此命令,构线时,要注意与壶身协调;
倒R角,在壶身与壶把的连接处,倒圆角以增强其流线型设计;
扫掠壶嘴;此步的操作与第二步壶把创建过程一样;
镜像特征,由于壶嘴是对称的,在扫掠出一边的曲面后,使用镜像特征得到另一边,如下图
加厚曲面,刚创建的壶嘴是曲面,我们要的是实体,需要通过加厚命令把曲面转化成实体,如下图
抽壳,刚创建的壶身是实心的,由于水壶是要装水的,就要对其进行抽壳操作;如下图
替换面,壶嘴与壶身的连接处有多余的特征,使用替换面把其替平,如下图
修剪体,壶身与壶嘴还没有做通,使用修剪体命令,把相交处的实体给剪掉,如下图
求和,通过布尔运算之求和命令,把壶身与壶嘴连接,这样一把水壶就设计完成了,要是你会UG软件,就根据此步骤设计一下吧。
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